Les 2 tours présentent, un GN d'inspiration Shadowrun

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" Hey, minus ! Ca va être drôle de te voir descendre dans la fosse si t'en sais pas plus que ça sur les lois de la vie en société !!! "

Miss Tic - Runner

Archétypes de personnages

Les adeptes physiques (Runner ou Corporatiste)

Les adeptes utilisent la magie pour augmenter les capacités de leur corps. Ils sont généralement très athlétiques, discrets, et possèdent de bonnes aptitudes de combat. Ils suivent la voie somatique, recherchant l’harmonie et la perfection du corps comme de l’esprit, concentrant toute leur puissance magique à cette fin.

"L'important, c'est d'être loyal à son individualisme."
- Theodius, adepte -

Les chamans (Runner ou Corporatiste)

Les chamans sont des magiciens qui suivent la tradition chamanique. Ils suivent un esprit totem animal et qui personnifient les caractéristiques de ce totem. La magie est une harmonie avec les forces de la nature, ils tirent leurs pouvoirs magiques du lien qui unit le monde extérieur de la nature à leur monde intérieur d’émotions, de volonté et de foi. Ils peuvent lancer des sorts, percevoir et se projeter dans l’espace astral. Ils peuvent aussi invoquer des esprits de la nature ainsi que des esprits de l’homme.

"C'que tu sais pas, mec, c'est que tu as un genre de halo de lumière autour de toi, du coup tu peux te barrer, si ça t'chante, mais je te retrouverai...et mon pote le troll avec..."
- Morgan, chaman urbain -

Les deckers (Runner ou Corporatiste)

Les deckers sont les spécialistes des ordinateurs et de la Matrice, le réseau de télécommunication en réalité virtuelle où circulent les flux de données. En se branchant illégalement sur la matrice, les deckers peuvent faire des recherche, capter des communications, pénétrer les systèmes informatiques pour récupérer des infos… Quand un decker se branche sur la Matrice, il abandonne son enveloppe charnelle et projette sa conscience dans la réalité virtuelle.

"Quand on tranche dans le lard d'un mec aujourd'hui, on ne sait pas s'il va pisser du sang ou de l'huile de vidange..."
Mauvais Oeil -membre de gang

Les mages (Runner ou Corporatiste)

Les mages se servent de la magie de matière scientifique, en passant par le savoir et la structure. Ils perçoivent l’univers comme une combinaison de forces et d’énergies qu’ils peuvent contrôler à l’aide de symboliques complexes et de formules de pouvoir. Les mages suivent la tradition hermétique, une magie intellectuelle, qui se fonde sur l’observation, la théorie, la pratique et une exécution précise. Ils sont des érudits qui disposent souvent de bibliothèques et d’un équipement de pointe pour les aider dans leur travail. Les mages lancent des sorts, perçoivent l’espace astral, peuvent s’y projeter et invoquer les esprits élémentaires.

"Je ne peux pas vous dire si c'est la vérité, je peux seulement vous dire ce en quoi il croit."
- Harper Potty, mage -

Les samouraï des rues (Runner ou Corporatiste)

Les samouraïs des rues sont des mercenaires urbains, des combattants physiquement améliorés, grâce à des implants cybernétiques améliorant leurs réflexes, leur force, etc. Ils sont à l’aise avec la plupart des armes même s’ils ont souvent leur préférée.

Ah, les flingues, les flingues, les flingues !! Ma vie serait si morne sans eux !"
- Wedge, mercenaire -
 

Les indépendants

Le monde ne se divise pas en deux catégories : ça se saurait ;) Aussi existe-t-il une foultitude d'indépendants qui essaient de vivre leur vie normalement... c'est-à-dire en cotoyant la frontière qui sépare le monde des ombres et celui des corpo toutes puissantes, et qui parfois, mette un pied d'un côté ou d'un autre... Parmi eux :

StreetDoc

Fixer

"Aaaa. First rule of the street : I never let anyone live who’s funnier than I am.”
- Grendel, fixer -

Ferailleurs

Commerçants

"- I'm thinking this beer tastes like piss.
- Oops, wrong bottle! Here, try this one."
Nightsky

...

 

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